FPGAでいろいろと

いろいろと作ってる人がいるもんだなあ。

MZ-700 → http://www.retropc.net/ohishi/mzbyfpga/

MSX2 → http://www.hat.hi-ho.ne.jp/tujikawa/esepld/esemsx2/

X1 → http://members.at.infoseek.co.jp/x1resource/x1clone/x1clone.htm

PC-8001 → http://www.geocities.jp/kwhr0/hard/pc8001.html

FC → http://crystal.freespace.jp/pgate1/nes/

PCEngine → http://www.geocities.jp/team_zero_three/PC2E/index.html

これ欲しいなあ→ C64 → http://www.syntiac.com/fpga64.html

C64(http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%A2%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%AB64)といえば…PSGみたいなチップでサンプリングしてたのとかが衝撃的だった。

当時、Amiga大好きな海外ゲーム好きな知人からカセットテープを何本ももらい、電車に乗ってる間ずーっと聞いてたなあ。

メガデモとか、Psygnosisのゲームとかで衝撃を受けた頃です。(スーファミでアクトレイザー見た頃の記憶)

特にびっくりしたのは、これ → Killing Game Show http://www.psygnosis.org/games/killinggameshow/

何が凄いって、これ、オープニングデモがものすごいクオリティの3DCGなのにゲーム本編が…。そのギャップはかなりのもので。

Psygnosisは、90年代後半になったらPSのwipEout作ったりとかで有名になりましたけど、そのときも結構デモと本編のギャップなんかは感じたなあ。

RedBullの広告が不思議でしょうなかった記憶があります。RedBullってなに?と。

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About sato_c

小学生の頃にインベーダーゲームやPC-8001やApple][といったものを知ってしまい、それ以降ずーっとゲーム好き。でも、あんまりうまくはありません。 仕事は当初はゲーム関係のプログラムやサウンドをやっていましたが、WEB関係を通ったあと、遊技機関係のプログラムやサウンドをやっています。あまり節操がないのか。 現在はJavaですてきなコードを書けるように勉強中。

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